Útmutatók

Paralives: Minden, amit eddig tudtunk

A Paralives játék régen jött létre, amikor a művész és a játékfejlesztő, Alex Masse 2018 szeptemberében kezdett formát ölteni. A leleplezés azonban körülbelül tíz hónappal később egy Twitter-bejegyzésben jelent meg, és teljesen megőrjítette a játékközösséget. A játékközösség hatalmas visszhangja miatt Masse elkezdett dolgozni a játékon, és teljes munkaidős szakmájává tette.

Azt is megígérte, hogy vonzó és izgalmas szempontokat is tartalmaz ehhez a játékhoz, amelyek az életszimuláció műfajához tartoznak, például testreszabott tételméretek és rugalmasság a bútorok testreszabásában. Még be kell szereznünk a játék megjelenési dátumát a bejelentések után. Egyelőre az egyetlen megerősítés, amelyet a Paralives-ről kaptunk, az, hogy a Steamen keresztül elérhető lesz Mac és Windows számára.

Teljes csomag

A Paralives játékának tervei között szerepel számos izgalmas funkció, amelyek közül néhány:

  • Időjárás
  • Testreszabott lakóhajók
  • Ívelt medencék
  • Átlós lépcsők
  • Lovak
  • Kutyák
  • Autók
  • Macskák
  • Kis méretű csónakok

A kapott információk szerint a fent említett funkciók még rendelkezésre állnak a játékban.

Videó és testreszabás

Nézze meg az alábbi videót, hogy megtudja, mennyire rugalmas és könnyű lesz az épület szerkezete a Paralives játékában. A játékosok rákattinthatnak az egérre, és áthúzhatnak egy szobát, amely nem része a rács korlátozásainak. Talál egy mérőeszközt is, megkönnyítve ezzel a játékosok számára, hogy elkészítsék otthonuk és épületeik másolatát a való világban. Ami a játékban szereplő tárgyakat illeti, számíthat arra, hogy mindegyik teljes testreszabást igényel, például a függönyök és az ablakok kinyújtásával, hogy azok különböző alakúak és méretűek legyenek. Tartalmazhat más tárgyakat is, például a függönyrudat, valamint a bútor kiegészítõit, például az abroszt stb. Ezen kívül kihasználhatja a színkerék és az eszköz használatát is, amely segít a dekorációs minták kiválasztásában. Végtelen dekorációs lehetőségeket ad, amikor a Paralives játékban díszíti az otthonokat.

Mit csinálnak a játékosok?

A Paralives egy közelgő játék, amely az élet szimulációján alapul, és várhatóan ez lesz az egyetlen eredeti alternatíva a The Sims számára. Ebben a játékban a játékosok a lehető legkisebb korlátozással építhetik álmaik otthonát, fejleszthetik karaktereket és futtathatják mindennapjaikat. Tehát különféle formájú házakkal találkozhat, amelyek a lépcsők különböző irányokba helyezkednek el, és amint arról már volt szó, sokoldalú színek használata az abroszokhoz és a függönyökhöz. Nem számít hol vagy; akár lovagol, akár autó, akár kerékpár lovagol, szabadon fedezheti fel a barátokból, ellenségekből és családokból álló nyitott világot.

Akárcsak a házépítés módja, a városban kialakított kapcsolatok is cselekedetei eredmények. Kétségtelen, hogy a simek közösségéből sokan figyelik a Paralives játékát, amely még nem érkezett meg a boltokba. Úgy tűnik, hogy az alapjáték számos különlegességének beépítése miatt a játékközösség hatalmas és egyöntetű érdeklődést mutat a Paralives iránt. Ennél az aránynál ez a játék valószínűleg a Sims elsődleges versenytársa lehet.

Szimulációs mód

Miközben többet szeretne megtudni a Paralives játékról, felfedezi a nyitott világban való szórakozás szórakozását, ami azt jelenti, hogy a képernyők betöltése már nem akadályozza a cselekedeteit, amikor szabadon felfedezheti a világot. Tehát, amikor a város lakói kijönnek otthonukból, megnézhetik őket, hogyan lovagolnak, sétálnak vagy autót vezetnek, és ki tudja, mi állhat az útba, amire eddig nem számított.

Bár a szimulációs módról még nem érkezett bejelentés, az augusztusi AMA és a fejlesztővel készített interjú óta számíthatunk arra, hogy a játék motiváció és élénkség szikráit kelti. Ezenkívül feltárhatja azt is, hogy milyen közel áll a játék az élő szimulációhoz, és hogy a Paralives játékába beletartozik-e sok szimulált ember, akik párhuzamos életet élnek.

Összetett karakterek létrehozása

Már volt alkalmunk megtekinteni a Paralives épületének összetett játékmenetét, de az animáció vagy a karakteralkotás terén sok kifinomultság van fent. Bár a fejlesztő elsődleges célja jelenleg a játék felépítése, nagyon szívesen kínál még sok mindent, amikor a Paralives karaktereiről van szó, és természetesen az animáció eljárásának hangsúlyos eltolódása indokolt.

Új koncepció

A Masse a „véletlenszerű kártyák” egyedülálló észlelésével állt elő Patreon és Discord területeit illetően. Mint látható, ennek a koncepciónak az az elképzelése, hogy a játékosokat intenzíven bevonják a játékba. Pontosan szólva, ennek a koncepciónak már tanúi lehettünk a The Sims 4-ben.

Masse, a játék fejlesztője szeret inspirációt szerezni az emberektől és megosztani ötleteiket annak a tartalomtípusnak megfelelően, amelyet a játék végleges változatában szívesebben néznének meg. Azon válaszok száma, amelyek több mint egy hónapra érkeztek attól az időponttól kezdve, amikor a Paralives megkezdte marketingkampányát, már száz oldalas dokumentum létrehozásához vezetett, és ez óriási!

Mi az elvárás?

Ami a játék jövőjét illeti, a Masse támogatja azt az elképzelést, hogy magát a játékot és annak ingyenes frissítéseit nézzék meg, ahelyett, hogy pénzt költenének a DLC-re. Arra is számíthatunk, hogy ennek a játéknak a jövője részeként modding lesz, annak ellenére, hogy a dolgok jelenleg nincsenek jól kidolgozva. A játék mögött álló ember már hagyja, hogy a játékosok ötletei elvaduljanak, így sok minden vár még a játék elindítása után.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found